
Libreria di sistemi · 23
Tutti i sistemi di puntata alla roulette
Confronta progressioni, liste di cancellazione e layout di copertura. Ogni pagina spiega regole, profilo di rischio e dove il sistema fallisce — il vantaggio del banco resta.
Progressioni negative
Alza dopo le perdite — inseguimento del recupero, maggior rischio di rovina.
PrincipianteMolto alto rischio1 → 2 → 4 → 8 → 16 → 32
Martingala
Raddoppia dopo ogni perdita per inseguire un recupero di un’unità.
Principiante · Molto altoApri guida
PrincipianteMedio rischio+1 dopo perdita · −1 dopo vincita
D'Alembert
Aggiungi un’unità dopo una perdita, sottrai una dopo una vincita.
Principiante · MedioApri guida
IntermedioAlto rischio1 · 1 · 2 · 3 · 5 · 8 · 13
Fibonacci
Sali nella sequenza dopo le perdite; torna indietro di due posti dopo una vincita.
Intermedio · AltoApri guida
IntermedioMolto alto rischio1 → 3 → 7 → 15 → 31
Grande martingala
Raddoppia più un’unità dopo le perdite per una vincita di recupero più grande.
Intermedio · Molto altoApri guida
IntermedioMedio rischioCicli da 3 spin
Olandese
Punta in cicli di tre stake uguali; alza solo dopo un ciclo perdente — più lento del Martingala.
Intermedio · MedioApri guida
Progressioni positive
Alza dopo le vincite — cavalca le serie, reset sulla perdita.
PrincipianteMedio rischioSulle serie · reset sulla perdita
Paroli
Raddoppia dopo le vincite, resetta dopo le perdite — cavalca solo le serie calde.
Principiante · MedioApri guida
PrincipianteMedio rischio1 · 3 · 2 · 6
1-3-2-6
Scala a quattro passi sulle vincite: 1 → 3 → 2 → 6 unità, reset a 1 su qualsiasi perdita.
Principiante · MedioApri guida
AvanzatoAlto rischioSalita a livelli
Guetting
Sali su una tabella di stake multi-livello dopo le vincite — progressione positiva strutturata.
Avanzato · AltoApri guida
IntermedioMedio rischioTieni · +1 · obiettivo +1u
Oscar's Grind
Tieni lo stake dopo le perdite, spingi +1 unità dopo le vincite — macina ogni serie a +1 unità di profitto.
Intermedio · MedioApri guida
PrincipianteMedio rischioIncatena vincite · metti al sicuro
Parlay
Lascia correre le vincite per un numero fisso di colpi, poi metti in banca — classica pressione positiva.
Principiante · MedioApri guida
PrincipianteMedio rischio+1 vincita · −1 perdita
D'Alembert inversa
Aggiungi un’unità dopo una vincita, sottrai una dopo una perdita — passi positivi gentili.
Principiante · MedioApri guida
AvanzatoMolto alto rischioUn terzo · poi tutto
Tier et tout
Dividi il bankroll di sessione in terzi — punta un terzo, poi premi forte dopo una vincita.
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Sistemi a cancellazione
Cancella numeri da una lista scritta verso un obiettivo di profitto.
AvanzatoAlto rischioPunta le estremità della lista
Labouchère
Punta la somma delle estremità della lista; cancella sulle vincite, estendi sulle perdite.
Avanzato · AltoApri guida
AvanzatoAlto rischioLa lista cresce sulle vincite
Labouchère inversa
Lista di cancellazione che cresce sulle vincite — costruita per premere le serie, non scavare buchi.
Avanzato · AltoApri guida
Copertura e layout
Pacchetti multi-puntata fissi che lasciano numeri aperti.
PrincipianteMedio rischioCopertura 200 unità
James Bond
Copertura fissa in tre parti: numeri alti, una sestina 13–18 e assicurazione sullo zero.
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AvanzatoAlto rischioCopertura quasi totale
Strategia 666
Copertura quasi piena a 66 unità — colore, sei cavalli e tre pieni; quattro numeri aperti.
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IntermedioAlto rischioSistemi a sei linee
Strade doppie
Copertura a sestina (strade doppie) con regole di stake opzionali — hit rate vs pagamento 5:1.
Intermedio · AltoApri guida
AvanzatoAlto rischioPacchetto ~20 numeri
Kavouras
Pacchetto nominato ~20 numeri: carré dello zero, strade doppie alta e cinque cavalli.
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IntermedioMedio rischioCopertura 32 numeri
Romanovsky
Copri 32 numeri con due dozzine più due carré — alto hit rate, vincite +1 unità.
Intermedio · MedioApri guida
AvanzatoAlto rischioMappa di settore fisso
Shotwell
Sestina più quattro pieni (~10 numeri) mirati a spaziatura uniforme sulla ruota — layout, non magia.
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IntermedioMedio rischio17 vicini dello 0
Vicini dello zero
Chiamata francese: ~17 numeri sul lato zero della ruota in un pacchetto multi-fiche.
Intermedio · MedioApri guida
Pattern e settori
Numeri caldi, settori e idee campione-poi-attacca.
Base di disciplina
Puntata piatta e controllo — la base onesta per giudicare ogni sistema.

