
Strategie-Ratgeber
1-3-2-6-System
Vierstufige Gewinnleiter: 1 → 3 → 2 → 6 Einheiten, bei jedem Verlust zurück auf 1.
Am besten für: Kurze positive Progressionen mit festem Vier-Schritt-Skript bei Even-Money-Wetten
Überblick
Das 1-3-2-6-System ist eine positive Progression mit fester Einheitsleiter. Nach jedem Gewinn gehst du einen Schritt in der Sequenz 1 → 3 → 2 → 6 vor. Jeder Verlust bringt dich auf 1 Einheit zurück. Vier abgeschlossene Gewinne buchen einen geplanten Multi-Einheiten-Profit und starten neu.
Der Mittel-Schritt von 3 auf 2 ist die Design-Idee: Nach zwei Gewinnen reduzierst du das Risiko leicht vor dem finalen 6-Einheiten-Press, um Zwischengewinn besser zu sichern als reine 1-2-4-8-Verdoppelung.
Vier gerade Even-Money-Gewinne sind selten, sobald Nullen einbezogen sind. Die meisten Zyklen enden früh. Klassische pädagogische Outcomes: erster Verlust (−1u), Gewinn dann Verlust (−2u), zwei Gewinne dann Verlust (+2u), drei Gewinne dann Verlust (0), vier Gewinne (+12u).
Wie jede Progression redistribuiert sie Varianz – sie ändert den Vorteil nicht. Europäische Even-Money-Wetten liegen bei etwa 2,70 % Hausvorteil (etwa 1,35 % nur mit La Partage); amerikanisches Double-Zero etwa 5,26 %.

Visueller Verlauf
So funktioniert es
- Wähle eine Einheitsgröße von etwa einem Sechstel dessen, was du bei einer einzelnen Worst-Step-Wette (dem 6-Einheiten-Spin) verlieren könntest.
- Merke dir die Leiter: 1 → 3 → 2 → 6 Einheiten auf einer Even-Money-Wette.
- Starte bei 1 Einheit. Bei Gewinn zum nächsten Schritt; bei Verlust auf jeder Stufe zurück auf 1 Einheit.
- Nach einem Gewinn bei 6 Einheiten den Zyklus-Ergebnis buchen und bei 1 neu starten – keinen fünften Schritt erfinden.
- Nach Verlusten nicht erhöhen; das ist ein anderes System.
- Halte eine Even-Money-Wettart für saubere 1:1-Mathe; mische keine Innenwetten in die Leiter.
- Optional: Nach jedem abgeschlossenen Zyklus (Gewinn- oder Verlustpfad) pausieren und Session-Verlust-/Gewinnlimits prüfen, bevor die nächste Leiter startet.
Einheit $5 – voller Erfolg vs. frühe Stopp-Pfade
- $5 (1u) setzen – Gewinn → nächster $15 (3u). Laufend +$5.
- $15 setzen – Gewinn → nächster $10 (2u). Laufend +$20.
- $10 setzen – Gewinn → nächster $30 (6u). Laufend +$30.
- $30 setzen – Gewinn → Zyklus komplett bei +$60 (klassisch +12 Einheiten). Neustart bei $5.
- Alternative: Verlust auf der $15-Stufe → Netto −$10 (−2 Einheiten) für diesen Zyklus; Neustart bei $5.
- Alternative: erste drei gewinnen, dann $30 verlieren → Netto $0 für den Zyklus (pädagogischer Push-Pfad); Neustart bei $5.
Vorteile
- Extrem leicht zu merken und auszuführen
- Eingebautes Serien-Cap von vier Schritten
- Schritt von 3 auf 2 kann etwas Profit bewahren, wenn der dritte Gewinn hält und der vierte verliert (Push-Pfad)
- Weniger offen als unbegrenzte Paroli-Verdoppelung
- Funktioniert sauber mit Rot/Schwarz, Gerade/Ungerade oder Hoch/Tief
Nachteile
- Braucht Gewinncluster für den vollen +12-Einheiten-Payday
- Der 6-Einheiten-Schritt riskiert einen großen Chip-Block in einem Spin
- Unruhige Gewinn-Verlust-Muster erzeugen viele −1u-/−2u-Zyklen
- Kein mathematischer Vorteil gegenüber dem Haus
- Verlockend, nach vollem Gewinn „einen fünften Schritt“ zu addieren – das bricht das Risikodesign des Systems
Bankroll & Tischlimits
- Plane den 6-Einheiten-Schritt als Haupt-Expositionsspitze: Ist 6 Einheiten unangenehm, ist die Einheit zu groß.
- Praktischer Session-Puffer oft 30–50+ Basiseinheiten, damit mehrere gescheiterte frühe Schritte das Spiel nicht sofort beenden.
- Erwarteter Verlust pro eingesetztem Dollar folgt weiterhin dem Rad: ~2,70 % europäisches Even Money, ~5,26 % amerikanisch; Progressionen verbessern diese Prozentsätze nicht.
- Schreibe vor dem Start einen Stopp nach fester Anzahl Leiter-Versuche oder Einheits-Verlustlimit.
Häufige Fehler
- Den 2-Einheiten-Schritt überspringen und aus Gewohnheit 1-3-6 oder 1-2-4-8 gehen.
- Über 6 Einheiten hinaus weitermachen, weil der Tisch „heiß wirkt“.
- Innenwetten nutzen, sodass Auszahlungsquoten nicht mehr zur pädagogischen Einheitsmathe passen.
- Die Einheit mitten in der Session nach einem vollen +12-Zyklus erhöhen (klassisches Tilt-Sizing).
FAQ
Warum 1-3-2-6 statt 1-2-4-8?
Der Mittel-Schritt zielt darauf, etwas Profit vor dem finalen Press zu schützen. Das ist Design-Präferenz für die Varianzform, kein mathematischer Vorteil.
Was ist der Profit, wenn ich alle vier Schritte gewinne?
Bei Even-Money-1:1-Auszahlungen netto ein abgeschlossener 1-3-2-6-Zyklus +12 Einheiten (1+3+2+6).
Was, wenn ich die vierte Wette nach drei Gewinnen verliere?
In der klassischen pädagogischen Rechnung endest du diesen Zyklus grob bei Break-even (0 Netto-Einheiten) und startest bei 1 Einheit neu.
Ist 1-3-2-6 sicherer als Martingale?
Meist ja für die Drawdown-Form, weil du nicht in Verlustserien verdoppelst. Sicherer heißt nicht langfristig profitabel.
Funktioniert es besser bei europäischem Roulette?
Europäisches Single-Zero hat niedrigeren Hausvorteil als amerikanisches Double-Zero, sodass Verluste langsamer anfallen – aber die Leiter kann negative Erwartung trotzdem nicht umkehren.
Mit anderen Systemen vergleichen
- ParoliÄhnlichMittel · Einsteiger
Paroli-artiger Press nach Gewinnen mit Serien-Cap – dieselbe positive Familie wie 1-3-2-6, andere Einsatzschritte.
- ParlayVarianteMittel · Einsteiger
Chip-Stapel für N Treffer mitlaufen lassen statt fester 1-3-2-6-Einheitsschritte.
- Oscar's GrindÄhnlichMittel · Fortgeschritten
Langsamerer positiver Grind, der +1 Einheit pro Serie statt einer Vier-Schritt-Leiter anstrebt.
- MartingaleGegensätzlicher AnsatzSehr hoch · Einsteiger
Negative Progression, die nach Verlusten verdoppelt – entgegengesetzte Philosophie zu Gewinnleiter-Systemen.
- GleichsatzAlternativeNiedrig · Einsteiger
Fester Einsatz bei jedem Spin, um Ergebnisse ohne Progressionsrauschen zu messen.




