
Guide de stratégie
Système hollandais (Hollandish)
Misez par cycles de trois mises égales ; n’augmentez qu’après un cycle perdant — plus lent que la Martingale.
Idéal pour : Joueurs en chances simples qui veulent des hausses basées sur des cycles plutôt que de changer la mise à chaque tour
Aperçu
hollandais regroupe le jeu en cycles de trois mises égales en chances simples. Vous ne considérez une hausse qu’après un cycle complet en perte nette. Une échelle courante utilise des paliers d’unités impaires : 1 unité ×3 tours, puis 3 ×3, puis 5 ×3, puis 7 ×3, et ainsi de suite.
Parce que les hausses attendent un cycle complet, le système semble plus calme que la Martingale par tour. Une suite de cycles perdants pousse encore les mises de façon linéaire et peut durer longtemps pendant que l’avantage de la maison use le bankroll.
Des variantes de règles existent (quand exactement monter ou descendre). Définissez « gain de cycle » avant de vous asseoir — souvent net positif ou au moins deux gains sur trois — et tenez-vous à une seule version écrite.
La vitesse de progression n’est pas un avantage. Les chances simples européennes portent encore environ 2,70 % d’avantage de la maison (environ 1,35 % seulement avec La Partage) ; l’américaine à double zéro environ 5,26 %.

Progression visuelle
Comment ça marche
- Choisissez une échelle d’unités impaires : 1, 3, 5, 7, 9… (la version pédagogique la plus courante).
- Choisissez un type de chance simple pour la session.
- Placez trois mises consécutives de la valeur actuelle de l’échelle (même montant à chaque tour du cycle).
- Si le cycle de trois tours est un gain net (ou répond à votre règle écrite de « succès », comme au moins deux gains), revenez au niveau de base 1 unité pour le cycle suivant — ou restez si votre variante le dit ; écrivez la règle d’abord.
- Si le cycle est une perte nette, passez à la valeur suivante de l’échelle et jouez trois autres mises égales à ce stake plus haut.
- Suivez les cycles sur papier ou note téléphone — les comptes mentaux dérivent après quelques hausses.
- Préfixez un palier maximum d’échelle (par exemple arrêter à 9 ou 11 unités) et une limite de perte de session pour ne pas monter éternellement.
- Préférez les tables à un zéro quand c’est disponible pour réduire l’avantage pendant que vous pratiquez la discipline de cycles.
Unité 2 $, échelle 1 → 3 → 5 (noir européen)
- Cycle A : trois mises de 2 $ — résultats P, P, G → net −2 $ → traitez comme perte de cycle sous une règle nette stricte.
- Cycle B : trois mises de 6 $ (3 unités) — P, G, G → net +6 $ → gain de cycle ; revenez vers la base 2 $ pour le cycle suivant.
- Si le cycle B avait été P, P, P → net −18 $ → le cycle suivant serait trois mises de 10 $ (5 unités).
- Écrivez si les cycles à l’équilibre (par exemple G, P, P avec net −2 $ à 2 $ de stake) comptent comme déclencheurs de hausse avant de commencer.
- Exemple d’arrêt : si votre palier max est 5 unités et que ce cycle perd aussi, acceptez la perte et soit reset par règle soit terminez la session — n’improvisez pas un saut Martingale.
Avantages
- Monte moins souvent que les systèmes négatifs par tour
- La structure claire de trois tours aide le suivi du bankroll
- La montée linéaire d’unités impaires est plus douce que les doubles exponentiels de la Martingale
- Fonctionne seulement avec des chances simples simples — faible complexité de placement
- Facile à associer à un palier maximum écrit
Inconvénients
- Les variantes publiées ne s’accordent pas sur les définitions exactes de cycle gagnant/perdant
- De longues suites de cycles perdants gonflent encore les mises et les pertes
- La récupération n’est pas garantie même après plusieurs cycles montés
- Toujours une espérance négative sur des roues de casino justes
- Exige de la patience : trois tours par décision ralentit le jeu « d’action »
Bankroll et limites de table
- Planifiez plusieurs cycles perdants consécutifs : le coût de l’échelle 1+3+5+7 (chacun ×3 mises) s’additionne vite en unités.
- Gardez l’unité de base petite — hollandais est une structure marathon, pas un outil de récupération en un tour.
- Les maximums de table comptent moins souvent qu’avec la Martingale, mais un palier impair élevé peut encore heurter les limites si l’unité est grande.
- Tables européennes (~2,70 %) ou La Partage (~1,35 % chances simples) réduisent le saignement à long terme face à l’américaine (~5,26 %) pour le même plan de cycles.
Erreurs fréquentes
- Monter après une seule perte dans un cycle au lieu d’attendre les trois tours complets.
- Mélanger des ensembles de règles en cours de session (jetons nets vs « deux gains exigés ») de sorte que vous ne savez jamais quand monter.
- Commencer avec une unité qui rend le palier de 7 ou 9 unités inabordable.
- Abandonner l’échelle pour doubler « juste cette fois » par frustration : c’est de la Martingale, pas hollandais.
FAQ
hollandais est-il une forme de Martingale ?
Non. C’est une progression négative plus lente, basée sur des cycles, avec des paliers d’unités impaires de style linéaire, pas un doublement exponentiel après chaque perte.
Pourquoi trois tours par cycle ?
Le bloc de trois mises est la structure définissante : il retarde les hausses et regroupe les résultats pour qu’un tour malchanceux ne force pas toujours un palier immédiat vers le haut.
Quelle est l’échelle de mise habituelle ?
Les unités impaires sont standard dans les supports pédagogiques : 1, puis 3, puis 5, puis 7 unités par tour dans chaque cycle de trois tours.
Quand revenir à l’unité de base ?
Typiquement après un cycle gagnant (ou à l’équilibre selon votre règle). Confirmez votre règle écrite — les sources diffèrent légèrement.
hollandais peut-il vaincre l’avantage de la maison ?
Non. Le timing des cycles change la volatilité et le dimensionnement des mises, pas l’avantage sur chaque dollar misé.
Comparer avec d’autres systèmes
- D'AlembertSimilaireMoyen · Débutant
Aussi une progression négative plus douce (+1/−1 par tour) sans l’enveloppe de cycle de trois tours de hollandais.
- MartingaleSimilaireTrès élevé · Débutant
Doublement classique de poursuite de perte — même mentalité de récupération, croissance de mise bien plus raide que les cycles hollandais.
- FibonacciSimilaireÉlevé · Intermédiaire
Progression négative basée sur une suite ; une autre alternative structurée aux échelles de cycle.
- Oscar's GrindApproche opposéeMoyen · Intermédiaire
Grind positif qui monte après les gains vers +1 unité — direction opposée aux hausses hollandais.
- Mise plateAlternativeFaible · Débutant
Aucune hausse du tout — utilisez-la pour comparer si la progression par cycles ajoute autre chose que de la variance.




